обро пожаловать в мир, созданный
по мотивам произведений Джона Рональда
Руэла Толкиена.
Те, кто любит книги "Властелин колец", "Хоббит",
"Сильмариллион" будут чувствовать здесь себя как дома. Если же вы
не читали этих книг - не беда. Вы попадете в мир приключений, странствий
и битв, сможете насладиться победой над врагами и ощутить горечь
поражений, пообщаться с другими игроками, вступить с ними в союз,
подобрать себе оружие и доспехи и вступить в бой со злом ( или с
добром, кому как нравится :-) И для этого не надо знать английского
- наша игра сделана полностью на русском языке, но для тех, кто
привык пользоваться английской клавиатурой или не имеет поддержки
ввода русских букв, работают альтернативные русским английские команды.
Мы рады каждому, и новичку, и тому, кто уже давно играет в ролевые
игры. Чтобы попасть в мир Арды, попробуйте кликнуть сюда
или посмотрите подробнее здесь как
это лучше сделать.
НОВОСТИ
30.12.11 [Alanna] Поздравляю всех обитателей Арды с наступающим Новым годом! Здоровья вам, счастья, любви, удачи, исполнения всех желаний! Я не успела подключить новую зону, она появится в январе. Рассмотрела за последние дни все сообщения об ошибках, исправила, что успела. Игрокам начислено в общей сложности более 60 единиц славы. В январе поправлю еще часть ошибок. 29.10.11 [Alanna] В Карн-Думе, в помещениях Темного братства, появился второй моб, предлагающий за деньги всем желающим помощь в виде заклинаний волшебника (подробнее см. предыдущую новость). 08.10.11 [Alanna] В Арде появился первый моб, предлагающий за деньги всем желающим помощь в виде заклинаний волшебника, а также перемещение к четырем основным городам. Планируется подключить еще трех подобных мобов в Карн-Думе, Эсгароте и Умбаре. Подробнее смотрите новости в игре. 11.09.11 [Alanna] Подключена версия 0.3 прототипа командной арены. Смотрите новости в игре. 10.09.11 [Alanna] В разделе "Творцам" выложена дополненная версия редактора зон для нашего мира (промежуточная) AWE 1.4 beta 2. Справка к программе пока не дорабатывалась. 28.08.11 [Alanna] Орден Серебряного Единорога преобразован в клан по просьбе руководства организации. 20.08.11 [Alanna] Подключена версия 0.2 прототипа командной арены. Смотрите новости в игре. 14.08.11 [Alanna] Предлагаю всем игрокам ознакомиться с подключенным прототипом будущей зоны - групповой арены, на которой смогут состязаться две команды игроков. Смотрите справку на тему "Два замка (Two Castles)" в игре. Для активного развития и завершения проекта необходим координатор, который взял бы на себя руководство строительством этой зоны, а также приглашаются все желающие, кто хотел бы внести свой вклад в идеи, реализацию и тестирование. Многие идеи в рамках этого проекта в свое время предлагались Лидаэном, за что хочу выразить ему благодарность. Подключение прототипа зоны призвано сдвинуть эту задумку с мертвой точки. 09.08.11 [Alanna] В разделе "Кладезь знаний" выложена обновленная кросс-таблица умений и заклинаний по классам. Спасибо Алтину за эту работу. 10.04.11 [Alanna] С прискорбием сообщаем, что Орден Духовности распущен за неуплату налогов. Руководство организации не делало попыток исправить ситуацию. Часть комнат можно превратить в музей (в составе зоны "Комнаты кланов прошлого"), однако это нужно обсуждать особо. 23.02.11 [Alanna] В ПРИГЛАШЕНИЕ(PROMPT) теперь можно включить отображение наличия эффекта "завеса тьмы" (для персонажей, которых обжигает солнце), а также игровое время в 24-часовом формате. Внесен ряд доработок, улучшающих защиту игры от нескольких видов злостного хулиганства. Прошу игроков не заниматься тестированием в этом смысле. 05.02.11 [Alanna] При отладке обнаружена и исправлена "древняя" ошибка, в результате которой оружие с положительным хитроллом наносило излишние повреждения. В целях сохранения существующего баланса между повреждениями от оружия и магии в сражениях между атакующими игроками соответственно несколько понижен коэффициент повреждений от магии (только для схваток игрок-игрок). 26.12.10 [Alanna] В разделе "Творцам" выложена новая версия редактора зон для нашего мира (промежуточная) AWE 1.4 beta 1. Справка к программе пока не дорабатывалась. 12.12.10 [Alanna] Подключены исправления в ряде зон. Игрокам, сообщавшим об исправленных ошибках, начислено в общей сложности 55 единиц славы. Теперь мобы, преследующие кого-либо, в большинстве случаев будут открывать незапертые двери, если это необходимо, чтобы добраться до обидчика. Не смогут это делать птицы, насекомые и т.п., если только они не имеют высокий уровень. Мобы с очень низкой силой также не смогут открывать двери. Для предотвращения злоупотребления аукционом введено предупреждение, которое выдается игроку, если он выставляет множество лотов, и при этом их никто не покупает. Если несколько раз подряд проигнорировать подобные предупреждения, команда "аукцион" будет автоматически отключена. Если вы, уже получив одно-два предупреждения, не уверены, купят ли ваш следующий лот, лучше воздержитесь от продажи через аукцион до перезагрузки игры. Вернуть отключенную команду "аукцион" могут только бессмертные. 08.12.10 [Alanna] Внесены принципиальные изменения в прочтение абсолютно всех заклинаний. Ранее команда КОЛДОВАТЬ(CAST) была реализована несколько упрощенно. Это выражалось в том, что чтение заклинания, расход магической энергии и материальных компонентов, задержка на выполнение любых последующих команд колдующего - все это происходило ДО перехода к особым проверкам на возможность применения данного конкретного заклинания. Несколько примеров, когда заклинания стартовали: - заклинание ПОЗНАНИЕ - до проверки наличия познаваемого предмета - заклинание СОН - до проверки наличия цели в комнате - заклинание ПОРТАЛ - до проверки наличия волшебных врат в комнате - заклинание ПРОРАСТИ - до проверки достаточного количества растений рядом - заклинание ОБЛАКО ГАЗА - до проверки, не является ли комната мирной - заклинание ВОЗВРАТ - до проверки наличия проклятья Данная ситуация имела место вообще для всех заклинаний, требующих особых, нестандартных проверок. Следствием являлась также возможность "прокачивать" многие заклинания, колдуя их в условиях, когда они заведомо не пройдут.
Подключен новый алгоритм, заранее осуществляющий все проверки, которые могут быть выполнены перед сотворением заклинания. То, о чем колдующий не может заранее знать, проверяется уже после попытки произнесения заклинания, убавления маны или крови, расходования материальных компонентов и установки задержки на последующие команды. Предполагается, что новый подход существенно уменьшит количество "холостых" применений магии, излишние затраты времени и маны. Поскольку изменения в движке очень обширные, возможны ошибки практически в любом заклинании - сообщайте о них командой ГЛЮК(BUG) за славу.
Внесены также изменения в наименование трупов убитых мобов и игроков, что тоже может привести к ошибкам (особенно в случае трупов атакующих игроков). Тестируйте - вам предоставляется хорошая возможность заработать славу.
Исправлен также ряд ошибок в игре. Игрокам начислено 42 единицы славы.
архив новостей >>
 Arda
World Editor
|
|
|
|