обро пожаловать в мир, созданный
по мотивам произведений Джона Рональда
Руэла Толкиена.
Те, кто любит книги "Властелин колец", "Хоббит",
"Сильмариллион" будут чувствовать здесь себя как дома. Если же вы
не читали этих книг - не беда. Вы попадете в мир приключений, странствий
и битв, сможете насладиться победой над врагами и ощутить горечь
поражений, пообщаться с другими игроками, вступить с ними в союз,
подобрать себе оружие и доспехи и вступить в бой со злом ( или с
добром, кому как нравится :-) И для этого не надо знать английского
- наша игра сделана полностью на русском языке, но для тех, кто
привык пользоваться английской клавиатурой или не имеет поддержки
ввода русских букв, работают альтернативные русским английские команды.
Мы рады каждому, и новичку, и тому, кто уже давно играет в ролевые
игры. Чтобы попасть в мир Арды, попробуйте кликнуть сюда
или посмотрите подробнее здесь как
это лучше сделать.
НОВОСТИ
14.11.09 [Alanna] Завершено устранение последствий старой ошибки движка, в июле ставшей причиной самопроизвольного снятия и последующей утраты части экипировки примерно двухсот персонажей. Введение предметов для злых персонажей теперь будет возобновлено. Исправлена ошибка, из-за которой не работало заклинание "призвать (summon)". Несколько улучшено владение умением "пятая атака (fifth attack)" у рыцарей. Лояльные предметы при смене репутации персонажа теперь падают в инвентарь, а не на землю. Исправлен ряд других мелких ошибок, внесены доработки в отдельные зоны. 04.11.09 [Alanna] Орден Серый легион наказан за использование колдующих ботов, постоянно находящихся в игре. Персонаж Нимата удален, орден потерял 10000 qp и 500000 монет из инвеста. При следующем подобном нарушении ЛЮБОЙ орден будет лишен ВСЕГО инвеста. 31.08.09 [Нам 10 лет!] Поздравляем всех давних и новых жителей нашего игрового мира Арда MUD с этим замечательным юбилеем! Желаем игрокам удачи, здоровья и радости, новых интересных впечатлений - как в игре, так и в реальном мире! А уважаемым бессмертным также хочется пожелать почаще вспоминать, что миру без их труда тяжеловато. С праздником, дорогие друзья! 17.08.09 [Alanna] В случае неудачного применения любого расового умения или заклинания обычная задержка перед его повторным использованием уменьшена в три раза. Опыт, получаемый энтами за убитых мобов, увеличен с 70 до 75%. 16.05.09 [Alanna] В Карн-Думе появился магазин славы, в котором игроки, награжденные за помощь в развитии и совершенствовании игры, могут получить особые услуги - смотрите СПРАВКА СЛАВА (HELP GLORY). Как известно, добрых в Карн-Думе не любят, так что служителям Света настоятельно не рекомендуется заявляться в этот новый магазин! Услуги за славу добрые персонажи могут получить у мудрого хоббита в Брыле. За подготовку описаний магазина выражается благодарность Мэллу и Вильгефорцу. В зоне "Руины Аннуминаса" добавлено стрельбище, где можно потренироваться в использовании любого метательного оружия и даже устроить состязание. Проверена загрузка всех предметов, входящих в КОМПЛЕКТЫ(SETS), внесены поправки. 10.05.09 [Alanna] По многочисленным просьбам игроков введена команда "новости (NEWS)", которая поможет вам узнать о последних изменениях в игре. 09.05.09 [Alanna] Как известно, троллей и орков, пытающихся совершать добрые дела, их собственная родня презирает и считает позором семьи. Орк или тролль по-прежнему может быть добрым, только теперь такому изгою придется несладко. (Примечание: быстрое накопление усталости здорово усложняет жизнь. Отчасти помогает частый сон, табак, алкоголь, однако решит проблему снижение репутации до нейтральной). В ближайшее время планируется изменить несколько десятков существующих предметов и ввести новые - с целью повысить привлекательность экипировки "только для злых". Присылайте мне почтой ваши предложения. Надежность заклинаний тролля немного повышена, но и сейчас она ниже, чем у любой другой расы. Умертвие теперь может запасать кровь во фляжке и пить ее при истощении собственных резервов. 28.03.09 [Alanna] Исправлена ошибка с отсутствием задержки в умении БИТЬВСЕХ(HITALL). Из-за этого были возможны такие комбинации, как "битьвсех"+"оглушить", позволяющие оглушить противника в самом начале боя, не оставляя тому шанса ни ответить, ни сбежать. За сообщения об этой ошибке двум игрокам начислено в общей сложности 10 единиц славы. Атакующие игроки теперь получают немного больше QP за каждое выполненное ЗАДАНИЕ(QUEST), чем мирные игроки. 10.03.09 [Alanna] Исправлена работа заклинания ЯД (POISON). Раньше иммунитет, сопротивляемость и уязвимость к яду не работали должным образом. Заклинания проклятий (например, ПРОКЛЯТЬЕ ОГНЯ (BLAZEBANE)) теперь не будут действовать на персонажа, обладающего иммунитетом к магии данного типа. 06.02.09 [Alanna] Рыцари и лекари получили новое заклинание "передать магию (share mana)", с помощью которого можно передать часть своей магической энергии одному из игроков своей группы. 28.12.08 [Eanke] Обновлен раздел "Кладезь знаний". Выложены английская и русская версии JMC-клиента, его установочный файл, а также краткая справка по использованию JMC. 27.12.08 [Eanke] Обновлен и доработан раздел "Фото". Добавлены новые фотографии. 07.12.08 [Alanna] Для организаций стало доступным расширение существующего склада. Подробности в справке на тему РАСЦЕНКИ (PRICES). Заявки направляйте Эстэль обычным порядком. Дожидаться новой очереди кланового строительства для расширения склада необязательно. Орден Лесной полк оштрафован на 5000 qp и 500000 монет за многократные тяжелые нарушения правила 6 игры. 05.12.08 [Alanna] Внесено несколько усовершенствований в работу команды "надеть (wear)". В частности, доработаны сообщения, убраны излишние ограничения (например, теперь не нужно сначала "снять" старые перчатки, а можно сразу "надеть" новые). С помощью команды "экипировка запомнить" ("equipment memorize") можно запомнить текущий список экипировки и затем одной командой "надеть список" ("wear list") надеть все предметы из этого списка именно так, как раньше (например, после ремонта у кузнеца). 30.11.08 [Alanna] Внесен ряд исправлений, связанных с эффектом "кровь другого игрока", действующим на атакующих игроков. В частности: - теперь правильно работают волшебные предметы: жезлы, посохи и свитки с благотворными заклинаниями мирные не могут использовать на атакующих с "кровью"; - напротив, эти же типы предметов с вредоносными заклинаниями атакующие могут использовать в сражениях друг с другом; - заклинания, действующие на область, теперь также вызывают эффект "кровь".
архив новостей >>
 Arda
World Editor
|
|
|
|