Использование: стиль агрессивный
style aggressive
Этот стиль боя позволяет воину атаковать врага с большей силой, но
делает вас уязвимее для атак врага.
Учтите, что первым из группы мобы бьют того, кто дерется в более
агрессивном стиле.
Требует 1 секунду для использования.
Волшебник: 24 ур.| 50% | 3 практики Лекарь: 20 ур.| 50% | 2 практики
Вор: 1 ур.| 80% | 2 практики Воин: 1 ур.| 95% | 2 практики
Умертвие: 4 ур.| 95% | 3 практики Дикарь: 7 ур.| 85% | 2 практики
Следопыт: 20 ур.| 90% | 2 практики Прорицатель: 1 ур.| 60% | 2 практики
Рыцарь: 8 ур.| 95% | 2 практики
Использование: поджарить <еда>
cook <item>
Поджаривать можно только сырую еду (как правило, части тел животных).
Для этого требуется огонь. Попробуйте ОСМОТРЕТЬ(EXAMINE) еду,
чтобы понять, нуждается ли она в жарке.
Сильно подгоревшая еда иногда может вызвать отравление.
Требует 3 секунды для использования.
Волшебник: 1 ур.| 95% | 1 практику Лекарь: 1 ур.| 95% | 1 практику
Вор: 1 ур.| 95% | 1 практику Воин: 1 ур.| 95% | 1 практику
Умертвие: 1 ур.| 95% | 1 практику Дикарь: 1 ур.| 95% | 1 практику
Следопыт: 1 ур.| 95% | 1 практику Прорицатель: 1 ур.| 95% | 1 практику
Рыцарь: 1 ур.| 95% | 1 практику
Умение : усиленная атака
Использование: действует автоматически
Это умение повышает повреждения, которые вы наносите врагу любым видом
оружия. Одно из самых полезных умений.
Волшебник: 44 ур.| 30% |15 практик Вор: 44 ур.| 55% |12 практик
Воин: 1 ур.| 95% |10 практик Умертвие: 5 ур.| 95% |15 практик
Дикарь: 7 ур.| 80% | 8 практик Следопыт: 30 ур.| 75% |10 практик
Прорицатель: 22 ур.| 75% | 8 практик Рыцарь: 1 ур.| 90% |10 практик
Использование: пнуть
kick
Это умение можно использовать только во время боя и только против
своего непосредственного противника. При удачном попадании
противник получает повреждения.
Цель : существо (вредоносный эффект)
Требует 2 секунды для использования.
Наносит противнику L/2 (+-35%) повреждений.
Свойства: нельзя использовать на себя
Спасбросок по рефлексам помогает жертве уменьшить урон наполовину.
Воин: 1 ур.| 85% | 6 практик Дикарь: 6 ур.| 95% | 3 практики
Следопыт: 3 ур.| 90% | 3 практики Прорицатель: 4 ур.| 90% | 5 практик
Умение : парировать
Использование: действует автоматически
Это умение позволяет эффективнее парировать атаки врага.
Если ваша сила ниже 6, вы не можете парировать.
Воин: 1 ур.| 85% | 5 практик Умертвие: 11 ур.| 95% | 6 практик
Дикарь: 40 ур.| 95% | 5 практик Следопыт: 23 ур.| 90% | 5 практик
Прорицатель: 22 ур.| 95% | 5 практик Рыцарь: 1 ур.| 90% | 6 практик
Использование: стиль обычный
style standard
Обычный стиль, сбалансированный между защитой и нападением.
Учтите, что первым из группы мобы бьют того, кто дерется в более
агрессивном стиле.
Требует 1 секунду для использования.
Волшебник: 1 ур.| 60% | 1 практику Лекарь: 1 ур.| 60% | 1 практику
Вор: 1 ур.| 85% | 1 практику Воин: 1 ур.| 95% | 1 практику
Умертвие: 1 ур.| 90% | 1 практику Дикарь: 1 ур.| 80% | 1 практику
Следопыт: 1 ур.| 90% | 1 практику Прорицатель: 1 ур.| 70% | 1 практику
Рыцарь: 1 ур.| 95% | 1 практику
Использование: действует автоматически Эти умения повышают повреждения и меткость ударов, наносимых каждым типом оружия. У разных классов разный максимум для умения в каждом типе, например, лекарю лучше всего учиться в тупом оружии. Игрок может развить умение в следующих типах оружия: Тупое - дубины и молоты Гибкое - кнуты Длинные лезвия - мечи Короткие лезвия - кинжалы и короткие мечи Топоры - они и есть Разнообразное - все, что не входит в другие категории Чтобы определить тип оружия ОСМОТРИТЕ(EXAMINE) его. По своему действию оружие делится на четыре типа: К колющему оружию относятся короткие лезвия и часть разнообразного. К рубящему оружию относятся топоры, гибкое и длинные лезвия. К тупому оружию относится собственно тупое (дубины и молоты). К внеклассовому оружию относятся некоторые виды разнообразного оружия. Смотрите справку на тему ВЛАДЕНИЕ(MASTERY), чтобы узнать, какое оружие для какого класса наиболее выгодно использовать.
---------------------------- Тупое оружие --------------------------------------
Волшебник: 1 ур.| 50% | 4 практики Лекарь: 1 ур.| 95% | 1 практику
Вор: 1 ур.| 40% | 5 практик Воин: 1 ур.| 95% | 1 практику
Умертвие: 1 ур.| 50% | 4 практики Дикарь: 1 ур.| 95% | 1 практику
Следопыт: 1 ур.| 85% | 1 практику Прорицатель: 1 ур.| 75% | 3 практики
Рыцарь: 1 ур.| 95% | 1 практику
--------------------------------------------------------------------------------
---------------------------- Гибкое оружие -------------------------------------
Волшебник: 1 ур.| 60% | 3 практики Лекарь: 1 ур.| 80% | 3 практики
Вор: 1 ур.| 95% | 2 практики Воин: 1 ур.| 95% | 1 практику
Умертвие: 1 ур.| 40% | 4 практики Дикарь: 1 ур.| 30% | 5 практик
Следопыт: 1 ур.| 40% | 5 практик Прорицатель: 1 ур.| 95% | 1 практику
Рыцарь: 1 ур.| 65% | 3 практики
--------------------------------------------------------------------------------
--------------------------- Длинные лезвиЯ -------------------------------------
Волшебник: 2 ур.| 50% | 4 практики Вор: 1 ур.| 80% | 3 практики
Воин: 1 ур.| 95% | 1 практику Умертвие: 1 ур.| 85% | 2 практики
Дикарь: 1 ур.| 50% | 5 практик Следопыт: 1 ур.| 85% | 1 практику
Прорицатель: 1 ур.| 45% | 5 практик Рыцарь: 1 ур.| 95% | 2 практики
--------------------------------------------------------------------------------
--------------------------- Короткие лезвиЯ ------------------------------------
Волшебник: 1 ур.| 95% | 1 практику Лекарь: 1 ур.| 50% | 7 практик
Вор: 1 ур.| 95% | 1 практику Воин: 1 ур.| 95% | 1 практику
Умертвие: 1 ур.| 95% | 1 практику Дикарь: 1 ур.| 30% | 5 практик
Следопыт: 1 ур.| 40% | 5 практик Прорицатель: 1 ур.| 85% | 5 практик
Рыцарь: 1 ур.| 95% | 2 практики
--------------------------------------------------------------------------------
------------------------------- Топоры -----------------------------------------
Волшебник: 1 ур.| 60% | 3 практики Лекарь: 1 ур.| 50% | 7 практик
Вор: 1 ур.| 80% | 3 практики Воин: 1 ур.| 95% | 1 практику
Умертвие: 1 ур.| 95% | 1 практику Дикарь: 1 ур.| 30% | 5 практик
Следопыт: 1 ур.| 95% | 1 практику Прорицатель: 1 ур.| 40% | 5 практик
Рыцарь: 1 ур.| 60% | 3 практики
--------------------------------------------------------------------------------
------------------------ Разнообразное оружие ----------------------------------
Волшебник: 1 ур.| 50% | 4 практики Лекарь: 1 ур.| 70% | 5 практик
Вор: 1 ур.| 85% | 2 практики Воин: 1 ур.| 95% | 1 практику
Умертвие: 1 ур.| 95% | 1 практику Дикарь: 1 ур.| 90% | 2 практики
Следопыт: 1 ур.| 90% | 2 практики Прорицатель: 1 ур.| 90% | 2 практики
--------------------------------------------------------------------------------
ВСЕОБЩИЙ (WESTRON) - язык, на котором могут говорить все, кроме животных КВЕНЬЯ (QUENYA) - язык высоких эльфов КУЗДУЛ (KHUZDUL) - язык гномов СИНДАРИН (SINDARIN) - язык сумеречных эльфов ЭНТСКИЙ (ENTISH) - язык энтов ТЕМНЫЙ (BLACK) - язык орков, троллей и слуг Саурона
Использование: помощь <персонаж в комнате>
aid <character>
Позволяет оказать первую помощь оглушенному и истекающему кровью
персонажу. Не работает на мобах и на тех, кто смертельно ранен.
Требует 3 секунды для использования.
Волшебник: 2 ур.| 95% | 1 практику Лекарь: 2 ур.| 95% | 1 практику
Вор: 2 ур.| 70% | 1 практику Воин: 2 ур.| 80% | 1 практику
Умертвие: 2 ур.| 60% | 1 практику Дикарь: 2 ур.| 95% | 1 практику
Следопыт: 2 ур.| 90% | 1 практику Прорицатель: 2 ур.| 90% | 1 практику
Рыцарь: 2 ур.| 80% | 1 практику
Умение ЛЕЗТЬ:
Умение лазать помогает преодолеть некоторые препятствия, например,
горную кручу. Просто идите в нужном направлении, полагаясь на удачу.
Команда ЛЕЗТЬ:
Использование: лезть <направление>
climb <direction>
Иногда с помощью этой команды можно залезть в комнату, в которую
нельзя войти обычным путем.
Требует 2 секунды для использования.
Волшебник: 10 ур.| 95% | 1 практику Лекарь: 9 ур.| 95% | 5 практик
Вор: 1 ур.| 95% | 1 практику Воин: 2 ур.| 85% | 1 практику
Умертвие: 8 ур.| 95% | 1 практику Дикарь: 6 ур.| 95% | 1 практику
Следопыт: 3 ур.| 90% | 1 практику Прорицатель: 10 ур.| 70% | 5 практик
Рыцарь: 4 ур.| 80% | 1 практику
Использование: стиль защита
style defensive
Использующий этот стиль получает меньше повреждений от оружия врага,
но и сам атакует менее эффективно.
Учтите, что первым из группы мобы бьют того, кто дерется в более
агрессивном стиле.
Требует 1 секунду для использования.
Волшебник: 5 ур.| 75% | 2 практики Лекарь: 5 ур.| 75% | 2 практики
Вор: 1 ур.| 95% | 2 практики Воин: 2 ур.| 95% | 2 практики
Умертвие: 16 ур.| 90% | 3 практики Дикарь: 17 ур.| 80% | 2 практики
Следопыт: 28 ур.| 60% | 2 практики Прорицатель: 4 ур.| 85% | 2 практики
Рыцарь: 23 ур.| 70% | 2 практики
Использование: копать
dig
Использование: копать <направление>
dig <direction>
Использование: закопать <вещь>
bury <item>
Закопать можно любую вещь, при этом игроки не смогут увидеть ее,
если, конечно, никто не начнет копать в этом месте. Чтобы что-то
закопать, бросьте сначала эту вещь на землю.
Закопанная вещь хранится до ближайшей перезагрузки, поэтому закапывание
вещей не годится как метод их длительного хранения.
Предание земле тел врагов - благое дело, многие божества одобряют это.
КОПАТЬ без параметров позволяет выкопать ранее закопанные вещи.
Часто используется в заданиях (квестах).
КОПАТЬ в определенном направлении - совсем другое дело. Это может
открыть выход, который не виден обычными способами. Можно раскопать
заваленный проход или откопать вход в тайник.
Внимательно читайте описания комнат - это единственный способ обнаружить
такие тайные проходы.
Требует 5 секунд для использования.
Волшебник: 2 ур.| 80% | 1 практику Лекарь: 2 ур.| 85% | 1 практику
Вор: 2 ур.| 90% | 1 практику Воин: 2 ур.| 95% | 1 практику
Умертвие: 2 ур.| 95% | 1 практику Дикарь: 2 ур.| 90% | 1 практику
Следопыт: 2 ур.| 95% | 1 практику Прорицатель: 2 ур.| 85% | 1 практику
Рыцарь: 4 ур.| 85% | 1 практику
Использование: стиль уклонение
style evasive
Используя этот стиль, вы концентрируетесь на уклонении и парировании
ударов врага, получая меньше урона в бою, чем при любом другом стиле.
Ваши атаки, в то же время, становятся менее эффективными.
Учтите, что первым из группы мобы бьют того, кто дерется в более
агрессивном стиле.
Требует 1 секунду для использования.
Волшебник: 1 ур.| 80% | 2 практики Лекарь: 1 ур.| 80% | 5 практик
Вор: 2 ур.| 95% | 3 практики Воин: 2 ур.| 95% | 3 практики
Умертвие: 12 ур.| 90% | 5 практик Дикарь: 1 ур.| 75% | 3 практики
Следопыт: 12 ур.| 70% | 2 практики Прорицатель: 1 ур.| 90% | 3 практики
Рыцарь: 14 ур.| 70% | 2 практики
Использование: оседлать <верховое животное>
mount <mob>
Использование: спешиться
dismount
Оседлать можно моба, который пригоден для использования в качестве
верхового животного. Верховое животное можно получить в конюшне,
дав конюху соответствующую расписку. Расписки, как правило, продаются
в магазине неподалеку. Последовательность действий:
ДАЙТЕ(GIVE) конюху соответствующую расписку.
ВЗНУЗДАЙТЕ(SADDLE) ваше животное.
ОСЕДЛАЙТЕ(MOUNT) ваше животное.
Перед входом в приличные места лучше всего СПЕШИТЬСЯ(DISMOUNT) и
ПРИВЯЗАТЬ(TETHER) ваше животное, чтобы оно не ушло.
Потом его можно ОТВЯЗАТЬ(UNTETHER).
Когда вы закончите ваше путешествие, вы можете сдать ваше
животное ВСТОЙЛО(STABLE) в ближайшей конюшне.
Использование: нападать <персонаж>
assail <character>
Это умение позволяет искушенным в рукопашной схватке воителям выбрать другого
противника во время боя и атаковать его. Нападать можно даже на того, кто еще
не вступил в бой. Однако ваш прежний противник может вам помешать сделать это,
если окажется более ловким (совершит успешный СПАСБРОСОК по РЕФЛЕКСАМ(REFLEX)).
Если он тренирован в умении СПАСТИ(RESCUE), ему будет проще пресечь ваше
нападение на другого.
Успех применения данного умения зависит также от числа сражающихся, стиля боя
каждого из них, их опыта и удачливости.
Требует 3 секунды для использования.
Вор: 5 ур.| 75% | 5 практик Воин: 3 ур.| 90% | 5 практик
Умертвие: 7 ур.| 80% | 5 практик Следопыт: 4 ур.| 90% | 5 практик
Рыцарь: 3 ур.| 90% | 5 практик
Использование: бежать
flee
Использование: спасти <игрок>
rescue <player>
Если вас одолевает противник, вы можете БЕЖАТЬ из боя. Будьте осторожны:
многие мобы преследуют свои жертвы или пытаются призвать их с помощью
магии. Учтите, что при бегстве у вас вычтется почти весь опыт, набранный
за этот бой. Ворам проще: у них вычитается только половина.
Также вас может СПАСТИ другой игрок, если он умеет это делать.
Требует 3 секунды для использования.
Лекарь: 33 ур.| 20% | 5 практик Воин: 4 ур.| 80% | 1 практику
Дикарь: 20 ур.| 95% | 8 практик Следопыт: 15 ур.| 95% | 6 практик
Прорицатель: 14 ур.| 50% | 5 практик Рыцарь: 9 ур.| 80% | 5 практик
Учтите, что первым мобы бьют того, кто дерется в более агрессивном
СТИЛЕ(STYLE). Поэтому, если вы сражаетесь в ГРУППЕ(GROUP), команду
СПАСТИ имеет смысл использовать только при одинаковом стиле боя.
Использование: искать
search
Использование: искать <контейнер>
search <container>
Использование: искать <направление>
search <direction>
Иногда некоторые вещи могут быть спрятаны, например, в заданиях (квестах).
Умение ИСКАТЬ помогает найти такие вещи, если они спрятаны в комнате или
в контейнере (например, в сундуке).
Это умение не помогает в поисках спрятавшихся мобов или игроков.
Некоторые двери могут быть замаскированы. Если вы подозреваете наличие
в комнате спрятанного выхода, попробуйте искать в определенном направлении.
Требует 5 секунд для использования.
Волшебник: 7 ур.| 95% | 1 практику Лекарь: 5 ур.| 95% | 1 практику
Вор: 2 ур.| 85% | 1 практику Воин: 4 ур.| 85% | 1 практику
Умертвие: 7 ур.| 95% | 1 практику Дикарь: 6 ур.| 95% | 1 практику
Следопыт: 3 ур.| 90% | 1 практику Прорицатель: 7 ур.| 80% | 1 практику
Рыцарь: 7 ур.| 95% | 1 практику
Вторая, третья, четвертая и пятая атаки. Использование: действуют автоматически Эти могущественные умения позволяют вам наносить больше атак за один раунд боя. Это одни из самых полезных умений, и их лучше изучать подряд (третья атака почти бесполезна, если не знаешь второй). +------------------------- Вторая атака -----------------------------------+ |Волшебник: 10 ур.| 45% | 4 практики Лекарь: 15 ур.| 65% | 3 практики| | Вор: 10 ур.| 90% | 4 практики Воин: 5 ур.| 95% | 4 практики| | Умертвие: 11 ур.| 95% | 4 практики Дикарь: 15 ур.| 95% | 5 практик | | Следопыт: 23 ур.| 90% | 4 практики Прорицатель: 15 ур.| 50% | 5 практик | | Рыцарь: 10 ур.| 90% | 4 практики | +--------------------------------------------------------------------------+
Использование: расчленить <труп>
butcher <corpse>
Расчленив тело поверженного врага, можно отрезать от него куски, годные
в пищу (коли не побрезгуете). На трупах игроков умение не действует.
Чтобы воспользоваться этим умением, возьмите в руки меч или кинжал.
Цель : предмет
Требует 3 секунды для использования.
Вор: 3 ур.| 75% | 4 практики Воин: 8 ур.| 50% | 6 практик
Использование: выломать <направление>
doorbash <direction>
При удачном исходе можно выбить запертую дверь. При неудачном -
лишь ушибетесь.
Не все двери можно выбить.
Требует 6 секунд для использования.
Воин: 8 ур.| 85% | 7 практик
Использование: стиль безумие
style berserk
Позволяет осуществить мощную атаку, забыв обо всякой осторожности.
Дерущиеся в этом стиле не могут убежать из боя.
Учтите, что первым из группы мобы бьют того, кто дерется в более
агрессивном стиле.
Требует 1 секунду для использования.
Волшебник: 42 ур.| 20% | 5 практик Лекарь: 40 ур.| 20% | 5 практик
Вор: 33 ур.| 45% | 3 практики Воин: 10 ур.| 95% | 3 практики
Умертвие: 12 ур.| 80% | 5 практик Дикарь: 28 ур.| 45% | 3 практики
Следопыт: 25 ур.| 55% | 2 практики Прорицатель: 38 ур.| 40% | 3 практики
Рыцарь: 46 ур.| 40% | 2 практики
Умение : второе оружие
Использование: действует автоматически
Это умение позволяет использовать второе оружие, зажав его в левой руке.
При этом нельзя пользоваться щитом и держать что-либо еще в левой руке.
Также имеет значение тяжесть оружия, общий вес оружия не должен превышать
пределов, обусловленных СИЛОЙ(STR) игрока.
Вор: 40 ур.| 85% |10 практик Воин: 15 ур.| 85% |10 практик
Умертвие: 35 ур.| 95% |10 практик Дикарь: 22 ур.| 70% |10 практик
Следопыт: 10 ур.| 90% |10 практик Прорицатель: 17 ур.| 80% |10 практик
Рыцарь: 17 ур.| 90% |10 практик
Использование: лягнуть <жертва>
punt <victim>
Удар ногой - при удачном попадании противник получает повреждения.
Цель : существо (вредоносный эффект)
Требует 2 секунды для использования.
Наносит противнику L/2{25 (+-25%) повреждений.
Свойства: нельзя использовать на себя
Спасбросок по рефлексам помогает жертве уменьшить урон наполовину.
Воин: 15 ур.| 95% | 4 практики Следопыт: 20 ур.| 75% | 3 практики
Рыцарь: 15 ур.| 95% | 2 практики
Использование: локтем <жертва>
elbow <victim>
Удар локтем - при удачном попадании противник получает повреждения.
Цель : существо (вредоносный эффект)
Требует 2 секунды для использования.
Наносит противнику L/2{25 (+-25%) повреждений.
Свойства: нельзя использовать на себя
Спасбросок по рефлексам помогает жертве уменьшить урон наполовину.
Воин: 18 ур.| 90% | 4 практики Умертвие: 15 ур.| 85% | 3 практики
Следопыт: 20 ур.| 80% | 3 практики
Использование: таранить <жертва>
shoulder <victim>
Удар плечом - при удачном попадании противник получает повреждения.
Цель : существо (вредоносный эффект)
Требует 2 секунды для использования.
Наносит противнику L/2{25 (+-25%) повреждений.
Свойства: нельзя использовать на себя
Спасбросок по рефлексам помогает жертве уменьшить урон наполовину.
Воин: 18 ур.| 90% | 4 практики Следопыт: 20 ур.| 80% | 2 практики
Умение : уклониться
Использование: действует автоматически
Это защитное умение позволяет вам эффективнее уклоняться от атак врага.
Если ваша проворность ниже 6, вы теряете способность уклоняться от атак.
Волшебник: 30 ур.| 30% | 5 практик Лекарь: 25 ур.| 50% | 5 практик
Вор: 1 ур.| 95% | 5 практик Воин: 19 ур.| 70% | 8 практик
Умертвие: 22 ур.| 95% | 6 практик Следопыт: 24 ур.| 85% | 5 практик
Рыцарь: 12 ур.| 75% | 6 практик
Использование: обезоружить
disarm
С помощью этого умения вы можете выбить оружие из рук своего противника.
Это можно проделать только с тем, с кем вы в данный момент сражаетесь.
Игроки не сумеют воспользоваться этим умением без оружия в собственных
руках (а вот некоторые мобы могут).
Требует 6 секунд для использования.
Вор: 10 ур.| 90% | 8 практик Воин: 20 ур.| 85% | 6 практик
Умертвие: 25 ур.| 95% | 6 практик Дикарь: 21 ур.| 95% | 5 практик
Следопыт: 24 ур.| 90% | 5 практик
Использование: пихнуть <жертва>
jab <victim>
Это удар - при удачном попадании противник получает повреждения.
Цель : существо (вредоносный эффект)
Требует 2 секунды для использования.
Наносит противнику L/2{20 (+-25%) повреждений.
Свойства: нельзя использовать на себя
Спасбросок по рефлексам помогает жертве уменьшить урон наполовину.
Воин: 20 ур.| 95% | 4 практики
Использование: выпад <жертва>
lunge <victim>
Это один из приемов боя - при удачном попадании противник
получает повреждения.
Цель : существо (вредоносный эффект)
Требует 2 секунды для использования.
Наносит противнику L/2{35 (+-25%) повреждений.
Свойства: нельзя использовать на себя
Спасбросок по рефлексам помогает жертве уменьшить урон наполовину.
Воин: 22 ур.| 90% | 4 практики Рыцарь: 20 ур.| 95% | 2 практики
Вторая, третья, четвертая и пятая атаки. Использование: действуют автоматически Эти могущественные умения позволяют вам наносить больше атак за один раунд боя. Это одни из самых полезных умений, и их лучше изучать подряд (третья атака почти бесполезна, если не знаешь второй). +---------------------------- Третья атака -------------------------------+ |Волшебник: 30 ур.| 30% |10 практик Лекарь: 32 ур.| 50% |10 практик| | Вор: 33 ур.| 70% | 7 практик Воин: 23 ур.| 95% | 6 практик| | Умертвие: 23 ур.| 95% | 7 практик Дикарь: 30 ур.| 90% | 7 практик| | Следопыт: 30 ур.| 90% | 6 практик Прорицатель: 31 ур.| 66% | 8 практик| | Рыцарь: 20 ур.| 90% | 6 практик | +-------------------------------------------------------------------------+
Умение : твердая рука
Использование: действует автоматически
Это умение позволяет вам плотнее держать оружие в руке,
так что вас гораздо труднее обезоружить.
Воин: 25 ур.| 90% | 5 практик Следопыт: 32 ур.| 75% | 3 практики
Использование: боднуть <жертва>
headbutt <victim>
Можно боднуть противника головой - при удачном попадании
он получает повреждения.
Цель : существо (вредоносный эффект)
Требует 2 секунды для использования.
Наносит противнику L/2{35 (+-25%) повреждений.
Свойства: нельзя использовать на себя
Спасбросок по рефлексам помогает жертве уменьшить урон наполовину.
Вор: 20 ур.| 60% | 3 практики Воин: 25 ур.| 90% | 4 практики
Использование: врезать
punch
Это умение можно использовать только во время боя и только против
своего непосредственного противника. При удачном попадании
противник получает повреждения.
Цель : существо (вредоносный эффект)
Требует 2 секунды для использования.
Наносит противнику L/2 (+-50%) повреждений.
Свойства: нельзя использовать на себя
Спасбросок по рефлексам помогает жертве уменьшить урон наполовину.
Вор: 30 ур.| 50% | 3 практики Воин: 25 ур.| 90% | 6 практик
Следопыт: 42 ур.| 60% | 3 практики Рыцарь: 25 ур.| 90% | 3 практики
Использование: выскочить <жертва>
roundhouse <victim>
Своеобразный прием боя: отскочить и пнуть противника сбоку.
При удачном попадании противник получает повреждения.
Цель : существо (вредоносный эффект)
Требует 2 секунды для использования.
Наносит противнику L/2{30 (+-25%) повреждений.
Свойства: нельзя использовать на себя
Спасбросок по рефлексам помогает жертве уменьшить урон наполовину.
Воин: 25 ур.| 70% | 4 практики Следопыт: 30 ур.| 65% | 4 практики
Использование: блиц <жертва>
blitz <victim>
Быстрая серия ударов - при удачном попадании противник
получает повреждения.
Цель : существо (вредоносный эффект)
Требует 2 секунды для использования.
Наносит противнику L/2{40 (+-25%) повреждений.
Свойства: нельзя использовать на себя
Спасбросок по рефлексам помогает жертве уменьшить урон наполовину.
Воин: 28 ур.| 80% | 4 практики
Использование: апперкот <жертва>
uppercut <victim>
Мощный удар в челюсть - при удачном попадании
противник получает повреждения.
Цель : существо (вредоносный эффект)
Требует 2 секунды для использования.
Наносит противнику L/2{30 (+-30%) повреждений.
Свойства: нельзя использовать на себя
Спасбросок по рефлексам помогает жертве уменьшить урон наполовину.
Воин: 28 ур.| 80% | 4 практики
Использование: сбить
bash
Можно использовать только в процессе боя и только против
своего непосредственного противника. Если вы удачно сбили
оппонента, он получает значительные повреждения. Если это
игрок, то в течение примерно двух раундов боя он не сможет
использовать заклинания.
Мобы более устойчивы: если их СБИТЬ, то только половина
их попыток использовать заклинания будет неудачной.
Цель : существо (вредоносный эффект)
Требует 2 секунды для использования.
Свойства: нельзя развеять
Вор: 49 ур.| 50% |10 практик Воин: 30 ур.| 85% |10 практик
Использование: тузить
pummel
Град ударов - при удачном попадании противник получает повреждения.
Это умение можно использовать только во время боя и только против
своего непосредственного противника.
Цель : существо (вредоносный эффект)
Требует 2 секунды для использования.
Наносит противнику L{40 (+-15%) повреждений.
Свойства: нельзя использовать на себя, действует лишь на противника в бою
Спасбросок по рефлексам помогает жертве уменьшить урон наполовину.
Воин: 30 ур.| 80% | 4 практики
Вторая, третья, четвертая и пятая атаки. Использование: действуют автоматически Эти могущественные умения позволяют вам наносить больше атак за один раунд боя. Это одни из самых полезных умений, и их лучше изучать подряд (третья атака почти бесполезна, если не знаешь второй). +--------------------------- Четвертая атака ----------------------------+ | Вор: 47 ур.| 30% |12 практик Воин: 32 ур.| 90% |10 практик| |Умертвие: 38 ур.| 85% |10 практик Дикарь: 45 ур.| 65% |10 практик| |Следопыт: 40 ур.| 70% |10 практик Прорицатель: 41 ур.| 95% |10 практик| | Рыцарь: 37 ур.| 75% |10 практик | +------------------------------------------------------------------------+
Использование: выследить <цель>
track
Это умение позволяет вам определить направление, в котором надо идти,
чтобы найти данного моба или игрока.
Требует 3 секунды для использования.
Вор: 15 ур.| 85% | 9 практик Воин: 38 ур.| 85% | 8 практик
Дикарь: 35 ур.| 95% |10 практик Следопыт: 6 ур.| 90% | 5 практик
Вторая, третья, четвертая и пятая атаки. Использование: действуют автоматически Эти могущественные умения позволяют вам наносить больше атак за один раунд боя. Это одни из самых полезных умений, и их лучше изучать подряд (третья атака почти бесполезна, если не знаешь второй). +---------------------------- Пятая атака ---------------------------+ |Воин: 42 ур.| 85% |15 практик Рыцарь: 50 ур.| 49% |15 практик| +--------------------------------------------------------------------+
Использование: безумство
berserk
Впав в боевое безумство, воин может увеличить свою силу и количество
атак за раунд боя. Пока на воина действует этот эффект, он не может
убежать из боя.
Цель : только на себя
Требует 1 секунду для использования.
Свойства: нельзя развеять
Воин: 43 ур.| 45% |12 практик
Использование: скан
scan
Использование: сканировать
scanning
Команда СКАН позволяет посмотреть во всех направлениях и узнать,
что там находится. Это очень полезная команда, позволяющая найти
закрытые двери и спасающая от многих неожиданностей.
СКАНИРОВАТЬ - это умение, работающее лучше, чем СКАН: оно показывает
названия соседних комнат и того, кто там находится. Но на это нужно
время, кроме того, данное умение утомляет.
Требует 3 секунды для использования.
Вор: 7 ур.| 90% | 4 практики Воин: 46 ур.| 45% | 3 практики
Умертвие: 36 ур.| 85% | 2 практики Дикарь: 15 ур.| 60% | 3 практики
Следопыт: 11 ур.| 90% | 2 практики Прорицатель: 3 ур.| 85% | 1 практику
Использование: оглушить
stun
Это могущественное умение можно использовать лишь в бою. Оно оглушает вашего
непосредственного противника, делая его на время неспособным ни к бою, ни даже
к защите. На уже оглушенного противника умение не действует.
Вы получите опыт за нанесение урона оглушенному противнику только в том случае,
когда ваш уровень достаточен для освоения этого умения (даже если вашему классу
умение недоступно).
Цель : существо (вредоносный эффект)
Требует 2 секунды для использования.
Свойства: нельзя развеять
Воин: 48 ур.| 85% | 8 практик
Использование: битьвсех
hitall
Это умение позволяет начать бой одновременно со всеми находящимися
в комнате. Будьте осторожны с этим умением.
Требует 3 секунды для использования.
Воин: 50 ур.| 95% | 6 практик